IgroFresher - Red Faction Armageddon

Prvý Red Faction vyšlo pred 10 rokmi, v roku 2001 k. Hlavným rysom herných vývojárov už umiestnené na "úplné a pravdivé zničiteľné", ktorý bol navrhnutý tak, aby poskytnúť GeoMode technológie. Zázrak, samozrejme nestalo, celkom zničiteľné a zostal v naivnej sny o hráča, a veľa-ponúkal GeoMode objavil iba zaujímavú vlastnosť, ktorá dovolila občas vykopať múru v prísne vymedzených oblastiach.

IgroFresher - Red Faction Armageddon

Avšak, ako strelec, hra bola celkom dobrá, a bol uznaný hráča a stlačte tlačidlo. Potom nasledovala dve pokračovania, v ktorom som osobne nemal hrať, ale ktoré boli rozdrvené igrozhurov a teraz stojíme pred ďalšie pokračovanie o statočnej Marsu baníkov s iným reinkarnácie geomoda. Mám dobrú hru? Teraz sme zistili.

Oda geomodu

Tak prečo sa v hrách, ako som nemohol zvládnuť, aby sa viac či menej realistický zničiteľné? Podľa môjho názoru existujú dva dôvody. Po prvé, hardware slabosť zo železa, ale tento problém je vyriešený môžeme povedať - dnešné počítače sú už dlhú dobu dostatočne výkonný pre tieto technológie. No, a za druhé, to je problém herného dizajnu. Ako viesť hráčov pozdĺž danej trasy v prípade, že môže preraziť múr a chodiť? A čo robiť v prípade, že hráč omylom vyhodiť jediný most, ktorý prechádza cez rieku lávy?

Red Faction Armageddon vývojári našli, ak nie liek, tak aspoň veľmi dobrým riešením. Takže sa vám stále nedarí vyvŕtať dieru do skaly, a odrezať cestu z bodu A do bodu B, stále ísť spolu herných návrhárov pripravila na trati a vidieť všetky tie veci, ktoré by chceli ukázať. V rámci tejto trati môžu zničiť takmer všetko! A aby sa zabránilo problémom s vyššie spomínaného mosta (to taky, môže dôjsť k zničeniu) vývojári dali hráčovi príležitosť nielen zničiť, ale stavať! Zničil nejaký dôležitý objekt? Nezáleží na tom, nanorobotov Mason oblečený v okamihu po návrate z zabudnutia. Ako výsledok, zábava narazí cez okraj. Hráč nesie úroveň kusov, a počet výbuchov, ničenia a ďalšie efekty lepšie ako Call of Duty, ale najlepšie na tom je, že toto všetko sa deje na príkaz skriptu, a s priamym zapojením prehrávača. To znamená, že sa rozhodnete prejsť úroveň, bod tým, že zničí nepriateľov a zničiť všetko, čo na kamene, a to je sakramentsky pekné!

Ešte väčšiu radosť, že zničiteľné nie je len krásny obal, to silne ovplyvní hru. Boxy sú už spoľahlivý úkryt zo všetkých typov zbraní, a namiesto toho, jeden po druhom strieľať zakotvené v štruktúre svojich nepriateľov, tam môže byť pochovaný živý tým, že vyhodí k vyššie uvedenému.

Plot akcia Red Faction Armageddon konajú po udalostiach z predchádzajúcich dielov (zrejme). V každom prípade, hra začína s tým, že sme sa do vojny s nejakým ašpirujúci falošného proroka, ktorý, samozrejme, chce zničiť Zem poslal, ktorý je, je mi ľúto, Mars. Napriek banality väzieb v budúcich zvratov, a to dokonca stáva zaujímavé sledovať. Takže Armageddon je pravdepodobne plot strelec.

Okrem iného, ​​nový Red Faction formálne presťahovala do iného sub-žáner, a je teraz TPS (third-person shooter), ktorý IMHO tiež išiel v prospech hry - ovládať obrovské kladivo s treťou stranou je oveľa pohodlnejšie. Poviem vám niečo o arzenálu: okrem už spomínaného kladivom - smrtiace v boji na blízko a je schopný dodať stavebnú tehlu po tehle (Thórovho kladivo, ani inak) a veľmi štandardné arzenál futuristických zbraní, typické pre žáner, hra má tak skutočne brilantné kúsok ako magnetické zbraň. Ten chce porovnávať s gravipushkoy Half-Life 2, ale len umožňuje manipulovať s objektmi, ale zaujímavejšie. Prvý výstrel dáte na objekt magnetické tracker, druhý dal v mieste, ktoré Vás zaujíma Anchor - voila, počúvať silné magnetické sily, objekt je priťahovaný ku kotve. Strieľať z magnetického pištole môžu obaja živé objekty a interiér detail. Viete si predstaviť, koľko priestoru na manévrovanie? Nepriateľ môže byť odoslaný do samotného letu a môžete doslova vytiahnuť svoju pôdu pod nohami, alebo znížiť strop na ňom, alebo hodiť ho do suda s palivom. Tie sú obmedzené len na svoje vlastné predstavivosti.

Hra tiež predstavil RPG prvkami, s časom skúsenosti hrdina získava a minúť ich na zlepšenie svojej schopnosti: rýchlejší Prebíjanie zbrane, zvýšený prísun zdravie, zlepšené únikom, zvýšená poškodenie určitých typov zbraní a dokonca aj "Jedi schopnosti", rovnako ako energia tlačiť alebo ochranných nanosfér ,

Grafika v hre štandarde a najmä nič sem, fyzika, ako ste pravdepodobne prišiel na to, že najlepšie od prvej časti Crysis. Zdôrazňujem hudbu, nie je to často v hrách tak vhodných prostredie a atmosfére, začnete ho všimnúť. Music in Red Faction Armageddon je taká - znepokojujúce, navodzujú pocit nebezpečenstva a zúfalstva.

Celkom

Skvelý strelec s pozemkom tohto malého zničiteľné. Najlepšia vec, ktorá vyšla v žánri v poslednej dobe. Určite si zaslúži vašu pozornosť.

a

- Takmer totálna zničiteľné všetko.

- Najlepšie fyzika od Crysis.

- Zaujímavý príbeh a atmosféru.

mínus

Zvláštne nevýhody nejako nie, okrem toho, že niektoré misie sa mi zdalo trochu zdĺhavé, ale je to amatér.

Obrázky

IgroFresher - Red Faction Armageddon IgroFresher - Red Faction Armageddon

Rovnaký "Hammer of Thor".

IgroFresher - Red Faction Armageddon

A s ním môžete urobiť.

IgroFresher - Red Faction Armageddon IgroFresher - Red Faction Armageddon

Zbierať tieto trofeje.

IgroFresher - Red Faction Armageddon

a zlepšiť svoje zručnosti.

IgroFresher - Red Faction Armageddon

S nanorobotov Mason rampa je schopný znovu zničený počas niekoľkých sekúnd.

IgroFresher - Red Faction Armageddon IgroFresher - Red Faction Armageddon IgroFresher - Red Faction Armageddon

Rovnaký magnetický zbraň. S ním mám len rozpútala nádrž s výbušninami priamo na chápadiel.

príves (HD-kvalita)

Prehľad hry (HD-kvalita)

Denis Goryunov, a to najmä na našich webových stránkach